Unreal Engine 6 llegará a Rocket League en 2027
Hace tiempo en el Paris Major Rocket League nos sorprendió con un tráiler enseñando un poco cómo se vería el título en Unreal Engine 6. Rocket League sería supuestamente el primer juego en el mundo en implementar dicho motor, lo que se vio que sería una gran mejora gráfica y, lo más importante, daría a Rocket League años de vida, un juego que lleva más de 10 años en el mercado y sigue luchando con los más grandes y nos sigue entreteniendo.
Ayer, el conocido streamer de Rocket League y héroe español por lo que consiguió con el título Sangre Caliente, Rosdri, nos detalló todo lo que se vio en la última conferencia de Rocket League, donde lo más importante, por supuesto, es la llegada de Unreal Engine 6 al juego. Rosdri nos comentaba que, en efecto, el motor llegará en 2027, aunque todavía no hay fecha concreta; cuando el motor llegue al juego, habrá un periodo de 12 a 18 meses de acceso anticipado hasta que se llegue a la versión definitiva; lo que significa que la versión definitiva del motor en Rocket League llegaría en 2028.

Como sabréis, hace cosa de una semana empezó la nueva temporada de Rocket League con temática del mundial, y han implementado cosas como el balón Trionda en el juego y han vuelto las calcomanías de las selecciones; así que entre partido y partido del mundial te puedes pasar por Rocket League a representar a tu selección. Por último, este fin de semana, se va a poder conseguir una calcomanía muy querida y muy usada por los jugadores profesionales de Rocket League gratis. Te explico: esta calcomanía era de un antiguo pase de batalla, así que era imposible de conseguir hasta este domingo. Este domingo a las 23:00 CEST, Jynxzi, el streamer estadounidense, hará un directo especial con drops donde podrás conseguir esta calcomanía; así que apúntatelo si no te lo quieres perder.
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