Preview de SONAR (Submarine Operators Not Actually Ready)
Esta preview se ha hecho en PC, gracias a los códigos que nos prestaron desde Abylight
S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready) es un juego desarrollado por Abylight Studios, que hace poco lanzó también One Military Camp. Abylight tiene sede en Barcelona, así es, este juego tiene sangre española y nos ha dejado con muchas ganas de que llegue el momento en el que se lance el juego completo.
S.O.N.A.R. es un juego en el que tú y tu tripulación debéis mantener un submarino y cumplir ciertos objetivos en distintas misiones mientras intentáis no acabar junto al Titanic. Como hemos dicho antes, este juego se ha desarrollado en España y es bastante interesante porque además han trabajado junto a la Armada Española. A pesar de contar con la ayuda de nuestra querida armada, este juego no hace falta tomárselo nada en serio; la mitad del tiempo te estarás dando bofetadas con tus compañeros y insultándoles porque no se enteran ni del clima. Por supuesto, tienes objetivos que cumplir para cuando te canses de hacer bullying a tus compañeros; en mi caso, estuvimos un buen rato muriendo partida tras partida en el modo más fácil porque no teníamos ni idea de qué hacer ni sabíamos qué hacer con el submarino.

Aquí, por ejemplo, me estaba partiendo de la risa porque se nos estaba hundiendo el submarino y mi amigo (al que le ha encantado el juego) estaba flipando porque se podía cagar dentro del juego. Hasta ahora, por desgracia, no hay demasiado contenido; hay tres misiones jugables distintas y hasta el lanzamiento completo no se podrá jugar nada más. Con el tiempo empezamos a entender de qué iba el juego, y es que aunque juegues a intentar cumplir los objetivos, el juego es bastante entretenido, solo mantener el submarino ya es todo un trabajo que podrían hacer varias personas.

Con esta imagen ya os podéis hacer una idea de todo a lo que hay que estar atento (también hay un botón con el que podéis trolear a vuestros amigos con la alarma del submarino, créeme, después de un par de horas se agobian de verdad al escucharla jajaja). Uno de los botones es para ver la cantidad de ruido que produce el submarino, una de las cosas más difíciles de controlar, lo que te obliga normalmente a apagar uno de los motores para hacer menos ruido o apagar los ventiladores, aumentando el riesgo de incendio que a su vez pone en peligro el nivel de oxígeno dentro del submarino; ahora entendéis por qué digo que hacen falta varias personas. Además de mantener el propio submarino, también debes cuidar de ti mismo comiendo y durmiendo, o explotarte a ti mismo, como en la vida real, a atragantarte con cafés.
Ahora hablemos de los distintos objetivos de las misiones, en concreto de la de sigilo y en la que debes destruir un barco enemigo (las dos primeras). La primera es la más fácil: «solo» tienes que destruir a un barco enemigo y dirigirte al punto de escape para completar la misión; en cambio, la de sigilo es de dificultad media y te da una idea de lo que encontrarás en este juego. La misión de sigilo es bastante larga y dura más o menos media hora, pero no te preocupes porque es tan caótica y tensa que es imposible aburrirse; pasarás la mayoría del tiempo controlando el nivel de ruido del submarino, apagando motores, ventiladores… y haciendo de todo mientras intentas no morir; y créeme que es jodida porque en uno de nuestros intentos un submarino nos masacró poco antes del final. Tengamos en cuenta que el combate es también bastante complicado: una persona debe rellenar los torpedos, otra localizar al enemigo con el periscopio y conducir, y otra disparar, es decir, prácticamente no lo pueden hacer ni tres personas. Mientras mejor hagas las misiones y recojas tesoros, tu personaje irá subiendo de nivel y desbloquearás distintas comidas y cosméticos para tu personaje.

En general, nuestros amigos y yo estamos de acuerdo que este juego puede ser uno de esos juegos que son muy divertidos para jugar con amigos y podría triunfar perfectamente, no le hemos visto nada malo mas allá de que a veces los fusibles se bugean y no los puedes reparar (mi amigo averiguo que si uno de los cuatro no funciona y no te deja poner uno nuevo, puedes quitar el que esta mal y cambiar uno de los antiguos de posición, y entonces te dejara poner el nuevo en el hueco restante) aparte de eso el juego es increíble y por supuesto que lo recomendaría. S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready) saldrá a principios de 2027 en Steam a falta de que se confirme su lanzamiento en otras plataformas.
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