Path of Exile: Mirage llega el 6 de marzo

  • Wish for Glyphs: convierte los Pergaminos de sabiduría y Pergaminos de portal en otros objetos monetarios.
  • Wish for Avarice: sustituye los grupos de enemigos en una zona con enemigos dorados que convierten el equipo en oro.
  • Wish for Godhood: otorga un gran poder, como la invulnerabilidad, dentro del Mirage.
  • Coin of Knowledge
  • Coin of Power
  • Coin of Skill
  • Las facciones de una legión pueden diferir de las de la copia original.
  • Puede cambiar el tipo de cajas fuertes.
  • Las mecánicas pueden potenciarse con nuevas amenazas o recompensas personalizadas para cada mecánica dentro del propio Mirage:
    • Los Mirage Ultimatums obtienen modificadores peligrosos como Restless Ground o Quicksand, pero, a cambio, pueden ofrecer nuevos catalizadores, como el Sinistral y el Dextral, que pueden utilizarse en la joyería para aumentar la efectividad de un prefijo o un sufijo.
    • El Mirage Kalguuran Ore puede transformarse potencialmente en un Thaumaturgic Hourglass, produciendo grandes cantidades de polvo taumatúrgico.
    • Las Mirage Blights añaden nuevas líneas infestadas por los Afarud, que pueden recompensar a los jugadores con un nuevo tipo de base: el Cord Belt, que puede ungirse con un nodo del árbol de pasivas.
Cinematic_VarashtaPortal Path of Exile: Mirage llega el 6 de marzo

 

Cinematic_SareshEmerge Path of Exile: Mirage llega el 6 de marzo
  • Holy Hammer: Una habilidad de golpe en cascada que hace caer del cielo un martillo de justicia. Gastar cargas de poder añade martillos adicionales, aumentando la devastación contra grandes grupos de enemigos.
  • Holy Sweep: Una remodelación completa de la habilidad clásica de Barrido, que convierte el daño físico en daño de rayo e invoca golpes de martillo sobre los enemigos alcanzados, aniquilando a los enemigos agrupados con impactos reiterados.
  • Holy Strike: Invoca armamentos sagrados flotantes que copian las estadísticas del arma de la mano principal del jugador y ejecutan ataques de Holy Strike junto al jugador.
  • Shield of Light: Una habilidad de represalia que desata un cono de luz sagrada tras bloquear. Los aliados también pueden emitir conos adicionales, lo que permite ráfagas coordinadas de daño purificador.
  • Divine Blast: Dispara un rayo desde tu escudo que forma una orbe, el cual detona instantes después en una ola explosiva de poder divino.
  • Nimbus Support: crea anillos de juicio sagrado que colapsan al lanzar un Grito, generando rápidas cascadas de energía explosiva.
  • Blessed Call Support: potencia los Gritos y los convierte en motores de consagración sagrada.
  • Hallow Support: ahora funciona con ataques cuerpo a cuerpo, que infligen una nueva penalidad: Hallowing Flame, diseñada para estilos de juego cooperativo/de apoyo y para establecer sinergias con aliados y esbirros. Esta penalidad también podrá aplicarse desde otras fuentes, como objetos únicos, joyas de clúster y la ascendencia Guardian.
  • Shockwave Totem of Authority, que crea una nova en la ubicación del jugador.
  • Orb of Storms of Squalls, que teletransporta las orbes hasta los objetivos al usar habilidades de rayo.
HollyHammerSkill-1024x576 Path of Exile: Mirage llega el 6 de marzo
  • Armadura única
    • Influencia de Victario aumenta el nivel de todas tus auras y su área de efecto; o por el contrario, puedes elegir Rugido de Kiloava, que te otorga la posibilidad de conseguir una resistencia elemental extrema contra los golpes entrantes.
  • Arma única
    • Granizo de Viuda incrementa enormemente las bonificaciones obtenidas de tu carcaj; o Enseñanza de Maata, que hace que la probabilidad de golpe crítico de los ataques de tus esbirros sea igual a la de tu arma principal.
  • Joyería única
    • Proyector Astral hace que los hechizos nova sean lanzados desde la ubicación de los enemigos en lugar de la del jugador; o Astramentis, que otorga una gran bonificación a todos tus atributos.
Cinematic_Mirage Path of Exile: Mirage llega el 6 de marzo
  1. Los mapas ya no están ligados a áreas concretas
  1. En lugar de encontrar un Mapa de Mesa, los jugadores encontrarán objetos de mapa con diferentes niveles (por ejemplo, Mapa de nivel 10) y podrán seleccionar el diseño directamente en el Atlas.
  2. Para quienes disfrutan repitiendo el mismo tipo de mapa una y otra vez, o para quienes prefieren alternar entre una gran variedad de contenido, ahora será más sencillo aplicar cualquiera de estas estrategias o cambiar entre ellas al instante.
  3. Los jugadores comenzarán en el centro del Atlas, y cada Esquina albergará una de las cuatro ranuras de las Rocas del vacío.
  4. Todos los mapas únicos estarán ahora presentes en el Atlas, incluidos algunos mapas antiguos muy queridos. No será necesario completar todos los mapas únicos, sin embargo, cada vez que se complete uno se otorgará un punto de pasiva del Atlas, hasta un máximo de 10.
     
  5. Shaped Regions y Arcane Astrolabes
  1. El nuevo descubrimiento de Eagon, los Arcane Astrolabes, permite a los jugadores rastrear los movimientos de Zana, manifestando regiones Shaped por todo el Atlas. Estas regiones pueden modificar varios mapas al mismo tiempo. Por ejemplo, las Abyssal Regions o Blighted Regions incrementarán ese tipo de encuentros en los mapas afectados.
  2. Completar contenido shaped elimina la influencia de ese mapa y fortalece los mapas restantes de dicha región, haciendo que la mecánica se potencie pando cada vez más con el tiempo. Completar una región Shaped te ofrecerá poderosas recompensas endgame en una de las cuatro Bóvedas de Memoria, incluyendo Arkhon’s Vault para conseguir objetos únicos, o Zealot’s Vault para obtener valiosos objetos monetarios.
  • Un nuevo nodo del Atlas, llamado Synthesised Stability, ayuda a los jugadores que quieran interactuar con el sistema sin dejar de «farmear» siempre el mismo.
     
  1. Experiencia de endgame renovada:
  1. Los Cinceles del cartógrafo y los modificadores del Artefacto de mapas han sido eliminados por completo. La pérdida de contenido y botín se ha compensado en otras áreas.
  2. Las Rocas del vacío ahora otorgarán bonificaciones globales mientras estén engarzadas, y habrá una nueva Roca del vacío (Originator Voidstone), que permite que ciertos jefes del Atlas suelten gemas de asistencia excepcionales.
  3. Los mapas de nivel 17 han sido eliminados, aunque sus jefes se mantienen como puerta de acceso para enfrentarse a los jefes del pináculo en su versión Uber.
  4. Se han eliminado o sustituido modificadores ineficaces o frustrantes para reducir la probabilidad de que te conviertas en un «caracol» por usar habilidades o de que periódicamente no puedas infligir daño.
  5. Se han eliminado las habilidades de pétalo de los mapas de la Originadora. Algunos efectos ahora estarán disponibles a través de los altares en los Hilos de memoria.
  6. Los Fragmentos de recuerdo ahora caerán al suelo como objetos y podrán ser almacenados e intercambiados.
  7. Se han añadido nuevos tipos de escarabajos, como el Expedition Scarab of Infusion, que generará tentadores Registros de expedición; el Anarchy Scarab of the Exceptional, que añadirá nuevos renegados exiliados hiperpoderosos; y el Beyond Scarab of Resurgence, que invocará juntos a los tres jefes de la Fisura.
Cinematic_EagonMemoryVault Path of Exile: Mirage llega el 6 de marzo
  • Hextoad Support (Rey de las nieblas): crea suelo pantanoso maldito que hace aparecer sapos explosivos del caos.
  • Voidstorm Support (El Antiguo versión Uber): crea tormentas celestiales que se forman a partir de ataques que llueven del cielo.
  • Frostmage Support (Encarnación del abandono): escala daño de frío al acumular maná, de forma similar al Archimago.
ShieldofLightSkill Path of Exile: Mirage llega el 6 de marzo

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