Crimson Desert anuncia sus próximas actualizaciones tras su exitoso lanzamiento

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  • Revanchas contra jefes finales y la posibilidad de volver recuperar zonas ya liberadas: Los jugadores tendrán la posibilidad de enfrentarse a los jefes que ya hayan derrotado, y también podrán volver a liberar zonas que han sido ocupadas de nuevo, ofreciendo nuevas oportunidades para luchar.
  • Ajustes de dificultad: Nuevas opciones de dificultad (fácil, normal y difícil) permitirán a los jugadores ajustar la dificultad del juego a sus preferencias.
  • Nuevas habilidades: Se introducirán nuevas habilidades de combate para los personajes Damiane y Oongka, con el objeto de que estén a la altura de las actuales habilidades de Kliff.
  • Visibilidad del arma equipada: Los jugadores podrán ocultar las armas equipadas a la espalda para mantener la inmersión visual durante el juego.
  • Actualización de trajes y armaduras: El título recibirá nuevos atuendos para los personajes. Además, ciertos equipamientos, antes solo disponibles mediante compra o donación, serán actualizados para que sean más asequibles.
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  • Sistemas de almacenamiento especializado:
  • Sistema de almacenamiento dedicado a la comida con acceso directo a ingredientes
  • Sistema de almacenamiento de ropa y organización de armaduras
  • Sistema de almacenamiento de diversos materiales, como insectos y minerales.
  • Sistema de almacenamiento para objetos de misiones, recipientes, etc.
  • Mascotas y monturas:
  • Se añadirán nuevas mascotas y monturas, y nuevas opciones de equipamiento para las diversas monturas del juego, además de para los caballos.
  • Ajustes en la interfaz: El título recibirá varias mejoras en su interfaz, incluyendo opciones para ajustar el tamaño de los textos.
  • Mejoras en el control: Se añadirán nuevas opciones de personalización para el mando, y se ampliarán las posibilidades de configuración de teclado y ratón.
  • Mejoras visuales en la distancia de visionado: mejoras en el renderizado de los escenarios para ofrecer aún mayor inmersión.
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